Veja a Diferença do Gear VR para o Oculus Rift.

GearVR x Oculus Rift = Qual o Melhor?

Gear VR e Oculus Rift são dois óculos de realidade virtual que têm animado bastante os entusiastas de tecnologia. Mas apesar de o Gear VR ter sido desenvolvido em parceria com a Samsung, ambos são criação da mesma empresa, a Oculus VR. E isso gera uma dúvida pertinente: será que realmente existe diferença entre os dois? Comparamos as especificações características gerais dos gadgets para responder a essa questão.


Design

O Oculus Rift está atualmente em sua segunda versão, que recebe o título de Development Kit 2 para fins de pré-encomenda. O vestível tem duas alças para prender à cabeça, uma na horizontal e a outra na vertical. A companhia não divulga oficialmente as dimensões do aparelho, mas o peso sim: são 440 g. Ele tem design retangular, com bordas arredondadas e é fabricado na cor preta.

Já o Gear VR tem corpo mais arredondado e mede 19,8 cm de largura, 9 cm de altura e 11,6 cm de comprimento. Pelas fotos, ele parece ser menor que Oculus Rift, apresentando ainda a diferença de vir nas cores preto e branco. Também há duas faixas perpendiculares para segurar o gadget na cabeça do usuário.


Especificações

O Gear VR precisará que um aparelho seja acoplado na parte frontal para funcionar. No evento no qual foi revelado, o óculos foi usado com Galaxy Note 4 e, além disso, a página oficial do gadget no site da Oculus VR o descreve como “um add-on" para o novo dispositivo da Samsung, indicando uso exclusivo com o foblet. Contudo, o site da companhia sul-coreana diz que ele é um “headset de realidade virtual amplamente disponível para mobile otimizado para Galaxy Note 4″, o que o colocaria compatível com mais smartphones.

As lentes ópticas do Gear VR têm campo de visão de 96º graus, com ajustamento focal para olhos míopes ou hipermétropes e cobertura de distância interpupilar de 55 a 71 mm. Ele possui sensores de proximidade, aceleração, magnetômetro e giroscópio. É completamente sem fios e sua interface física conta com touch pad, botão e controle de volume. A caixa acompanha cartão microSD de 16 GB.



O Oculus Rift, por sua vez, apresenta uma tela OLED com resolução de 960 x 1080 pixels por olho, que, depois de um demonte feito pelo site iFixit, descobriu-se que é a mesma do Galaxy Note 3. A taxa de atualização do display é de 75 Hz, com persistência de 2 e 3 ms. As lentes ópticas têm campo de visão de 100º.

O wearable tem sensores de giroscópio, acelerômetro e magnetômetro, cujo índice de atualização é de 1000 Hz, além de sensor de proximidade infravermelho CMOS com atualização de 60 Hz. Ele tem três portas USB mais uma HDMI e acompanha câmera externa, cabo removível de 3 metros, adaptador HDMI/DVI, adaptador de alimentação de energia DC, pano de limpeza da lente e copo para lentes míopes.


Uso e compatibilidade

O Oculus VR virá com quatro aplicações: Oculus Home, Oculus Cinema, Oculus 360 Videos e Oculus 360 Photos. A primeira serve para se conectar à loja Oculus, onde é possível buscar e fazer download de conteúdo de realidade virtual. No Oculus Cinema, o usuário pode assistir filmes 2 e 3D simulando estar em uma sala de cinema. As opções de foto e video 360 graus permitem reproduzir conteúdo panorâmico em realidade virtual.



Parcerias com estúdios cinematográficos proporcionarão experiências únicas aos donos de um Gear VR. Vendo “Os Vingadores 2: A Era de Ultron”, por exemplo, o usuário terá acesso ao laboratório de Tony Stark na Torre dos Vingadores. A lista de empresas que dará conteúdo diferenciado para o óculos da Samsung inclui nomes como DreamWorks, Warner, Imax, Cirque du Soleil e Vevo.



Se o Gear VR é um projeto mobile, o Rift é destinado a computadores e vídeo games. Ele funciona em máquinas rodando Windows, Mac ou Linux. Não se sabe quais apps acompanham o device, uma vez que poucas informações do tipo são dadas pela fabricante. O razão para isso é que ele é destinado a desenvolvedores, e a Oculus VR pede para que consumidores finais não encomendem o Development Kit 2.


Preço e disponibilidade

O Development Kit 2 do Oculus Rift custa US$ 350 (cerca de R$818,00 na cotação atual) e a nova sdk 2 já esta sendo entregue. Quanto a uma versão final para o consumidor, ainda não há data fechada, mas o fundador da Oculus VR, Plamer Luckey, disse em entrevista ao site Eurogamer que as especificações finais do aparelho já estão praticamente definidas. O produto deverá custar entre US$ 200 e US$ 400, o que, em reais daria R$467,00 e R$935,00 aproximadamente.

O Samsung Gear VR estará disponível para venda antes do fim de outubro, para desenvolvedores e entusiastas. É preciso ter um login no site da Oculus para fazer o pedido, mas, nesse caso, os “early adopters” são bem-vindos. O preço ainda não foi divulgado.


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